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Glitch: Minus-Level in Super Mario Bros

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Glitch: Minus-Level in Super Mario Bros Empty Glitch: Minus-Level in Super Mario Bros

Beitrag von Mariofan13 So 30 Sep 2012, 20:09

Einer der berühmtesten Glitches (obwohl es häufig als Easteregg, also
als von den Programmierern eingebautes Geheimnis, bezeichnet wird,
handelt es sich tatsächlich um einen Glitch) findet sich im Spiel "Super
Mario Bros." für das Nintendo Entertainment System (NES, in Japan
"Famicom"): Der Minus-Level/Minus-World-Glitch! So funktioniert der Glitch: Am
Ende von Welt 1-2 stellt man sich auf die Röhre, die zum Zeil führt,
Blickrichtung nach Links, unnd springt in geduckter Haltung nach rechts
Richtung Wand (Mario muss dabei immer nach links schauen!). Wenn man
alles richtig gemacht hat, bewegt sich Mario durch die Wand, und man
landet in der Warp-Zone. Nun betritt man die erste Röhre der Warp-Zone,
also jene nach Welt 4-1. (Man darf jedoch nicht so weit nach rechts
gehen, dass die komplette Warp-Zone zu sehen ist und der Schriftzug
"Welcome to the Warp Zone!") Diese Röhre bringt Mario jetzt allerdings
nicht nach Welt 4-1, sondern in die ominöse Welt -1, also in die
Minus-World. Dies ist ein Unterwasserlevel mit Bloopern und Cheep
Cheeps als Gegner und anderen sinnlos zusammengemischten Elementen,
welches nie endet, da die Röhre am Ende, die eigentlcih zum Ziel führen
sollte, wegen des Glitchs Mario wieder zum Anfang des Levels bringt.
In der Version des Spieles für das Famicom Disk System gibt es sogar
mehrere Minus-Welten; Diemal kann man nämlich Welt -1 beenden. Die nun
folgenden Welten sind ebenfalls sinnlos "zusammengewürfelte" Level, so
gibt es in der Luft schwebende Bowser oder Prinzessin Toadstools, oder
Blooper in Levels, die keine Wasserwelten sind...
Weitere Minus-Welt-Glitches finden sich in den Warp-Zonen der Welten 2-2 und 7-2.

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Beitrag von Cirex So 30 Sep 2012, 20:46

Was wohl die Minus Welt in Super Mario Bros Z erklären sollte.
Wer hat das eigentlich darein programmiert? Sowas kommt ja nicht von irgendwoher.
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Beitrag von Mariofan13 So 30 Sep 2012, 20:47

Das ist ein Glitch, den hat niemand absichtlcih reingemacht Zwinkern
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Beitrag von Umidplus So 30 Sep 2012, 20:59

Gibt es diesen Bug auch in der Super Mario All-Stars Version für SNES?
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Beitrag von Mariofan13 So 30 Sep 2012, 21:01

Ich weis es nicht,da ich nur die originale NES-Version besitze, ich denke schon, dass es den Bug auhch in All-Stars gibt Zwinkern
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Beitrag von Lukas So 30 Sep 2012, 22:02

Nein, ich denke da werden sie ihn bestimmt schon gefunden haben. Find ich aber ziemlich interessant, schade nur dass ich keinen NES besitze, sonst hätte ich das gleich mal ausprobieren können Neutral

Das sinnlos zusammengewürfelte werden wahrscheinlich Test-Welten gewesen sein oder einfach welche, die während des Ausfeilens rausgeflogen sind.
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Beitrag von Mariofan13 So 30 Sep 2012, 22:18

eher Testwelten - oder würdest du eine Nicht-Wasserwelt mit Bloopern für ein Mario-Spiel entwickeln? xD
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Beitrag von Lukas Mo 01 Okt 2012, 19:32

Achso... naja könnte sein, dass sich da die Praktikanten austoben durften Sehr fröhlich
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Beitrag von Umidplus Mo 01 Okt 2012, 19:39

Gibt es vielleicht auf YouTube ein Video davon? Sehr fröhlich
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Beitrag von Mariofan13 Mo 01 Okt 2012, 19:41


Das ist das originale Super Mario Bros.

Das sind die Minus Level vom Famicom Disksystem Zwinkern
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Beitrag von Umidplus Mo 01 Okt 2012, 19:54

Diese -2-Welt sieht eindeutig wie eine Festung aus...

Was ist das Famicom Disksystem, habe ich noch nie gehört. Oder ist das eine andere Bezeichnung für das NES?
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Glitch: Minus-Level in Super Mario Bros Empty Re: Glitch: Minus-Level in Super Mario Bros

Beitrag von Mariofan13 Mo 01 Okt 2012, 20:01

Nö xD
DAs Famicom Disk System ist nur in Japan erschienen. Dabei handelt es sich um ein Discetten-Laufwerk für das NES, welches in Japan Famicom heißt.
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